Константин рассказывает, как он рисовал воронку, использованную в оформлении моей недавней статьи.
По-моему, отлично удалось показать основной принцип, верный для изображения почти любых сложных объектов. Верен он и для любых других задач.
Если кому понравились чат-шарики над IDE — есть исходник.